热点 来源:IT之家 2022-12-09 14:30 阅读量:15544
暴雪首款应用内手游《暗黑破坏神:永生》自2018年发布以来,受到了诸多批评日前,这款由暴雪和网易合作的游戏顺利问世,但是虐的比较多
虽然游戏性,画质,操作体验都不错,但很多玩家并不理解这种强行氪的收益方式。
根据YouTuber Bell News的统计,这款游戏需要玩家购买所谓的传奇宝石来强化自己的角色这个系统也决定了玩家实力的上限,所以是这个游戏的核心机制但是,在现阶段,如果你想让一个角色满满的宝石,实际上需要花费超过11万美元,伴随着版本的变化,还需要更多
虽然臭名昭著,但毫无疑问,这一策略对暴雪来说是空前的成功Appmagic估计,自发布以来,该公司已从这款游戏中赚取了2400万美元
比如下面这位twitch主播,自6月2日上线以来,已经花费超过25165.57新西兰元解锁了《暗黑破坏神:永生》中的五星宝石然后经过半个月的努力,他终于画出了这颗宝石,但是要毕业,他至少需要五颗这样的宝石
虽然不懈努力,他终于在这个周末拿到了自己的第一颗5星宝石但事实上,在得到宝石后,他觉得自己好像失去了什么,于是他决定为此做点什么一开始他只是说了句结束了,就把游戏卸载了
但是后来他意识到自己忘记截图了,于是重装游戏,决定毁掉宝石以示抗议奎恩再次登录游戏后,用这颗5星宝石强化了一个相对无用的1星道具,从而故意破坏了这颗价值10多万元的宝石
最后,他离开了自己的部落,留下了一句很荣幸和你一起捕鲸之后他彻底删除了自己的英雄,以保证以后不会继续玩这个游戏去你妈的*,该死的暴雪,他最后一次卸载游戏前对工作室说滚出我的电脑,你不配在上面除非暗黑破坏神2复活,否则你可以留下但是暗黑破坏神是不朽的吗滚出去
根据Magic的数据,暴雪在谷歌Play商店已经被下载了800万次,并获得了1100万美元的收入,而苹果应用商店也获得了1300万美元的收入,这还不包括PC版的潜在收入。
在手游版本中,目前每位玩家的平均价格约为3.12美元,分析师认为这个数字会伴随着游戏的进展而增加当然,大部分收入来自美国和韩国,分别占总收入的44%和22%
这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入第二高的游戏,仅次于卡牌游戏《炉石》的移动版。
尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价非常一般IT House此前报道称,本周早些时候,该游戏的Metacritic用户评分降至0.2/10,为该网站历史最低分
根据官方介绍,全新打造的《暗黑破坏神:永生》将让玩家在触屏设备上获得真实的暗黑游戏体验直观的操作,手势和触摸屏控制让玩家完全控制他们的英雄,消除无尽的恶魔的体验就像使用手柄和键盘一样简单
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